indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有
indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383
完成了游戏胜利的内容,当玩家金钱不足时,会抵押房产,如果房产卖完了,这个玩家会破产,最终只剩下一个玩家时……,剩余的玩家会胜利,进入胜利画面。……完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作
indienova.com/u/dionysus714/blogread/5307
但正是这变换频繁的音乐、不成体系的交互方式,却极大影响了对内容的品尝,让它呈现出琐碎的流水账一般的游戏体验……但正是这变换频繁的音乐、不成体系的交互方式,却极大影响了对内容的品尝,让它呈现出琐碎的流水账一般的游戏体验……但大多数人只能消沉在生活的琐碎和枯燥上,而那些音符、颜色,和一切动人的细节,正是作者所捕捉到并呈现出来的
indienova.com/steam/game/1222050
◆符卡命中射击攻击会让您积累符卡能量。……◎故事情节在幻想乡突然冒出来的侵略兵器「金属蜘蛛」。恐怖的侵略兵器竟然来自于人类村落!?……故事虽然是「东方铃奈庵」和「东方绀珠传」的后日谈,但是即使不了解之前剧情也能充分地享受故事的精彩内容
indienova.com/game/touhou-mechanical-scrollery
◆符卡命中射击攻击会让您积累符卡能量。……◎故事情节 在幻想乡突然冒出来的侵略兵器「金属蜘蛛」。恐怖的侵略兵器竟然来自于人类村落!?……故事虽然是「东方铃奈庵」和「东方绀珠传」的后日谈,但是即使不了解之前剧情也能充分地享受故事的精彩内容
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
最初的想法是每个行为都设计精致的小游戏,解谜游戏,想法很好,做不出来=||;2.游戏数值玩家的属性包括金钱……总结:1.Unity:学了好久基本只会Gameobject的操作,显示/不显示,位置,添加动画,加个component……试试,是不是会Shader就好很多了?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
要说这个问题,似乎没必要过多地去看它里面有什么内容,姑妄言之,姑妄听之。……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?……》续作可以理解,但这么早就把一张“饼”放出来对这些年的B社来讲可不是一步好棋
indienova.com/steam/game/1159350
借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据, 构建一个简化且相对合理的数据模型……这是一款模拟人类社会未来如何发展,太阳系该如何开发的游戏,构思这款游戏的初衷,是对未来人类社会什么时候会发展到什么程度感到非常好奇……关于更新:随着每年出现的最新科研成果和新的社会事件问题,我们会据此优化完善游戏内容,使之更加合理,因此这款游戏在有生之年内会永远更新完善下去
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……战斗中的表现会产生更大的影响,会影响英雄与你之间的关系,也会影响他们与其他角色之间的敌友关系
版本:Early Access
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